Objectif : Associez les paires de tuiles identiques en suivant les règles du Majhong Connect.
Le plateau
Grille rectangulaire avec un padding (zone de lien) sur les 4 côtés.
Facile : grille 4×6 = 12 paires, partie rapide pour la détente.
Expert : grille 8×8 = 32 paires, pour les joueurs confirmés.
Quand vous tapez 2 tuiles identiques, un lien est dessiné dans la zone de padding entre leurs bords libres.
Règle classique
Tap sur une tuile → elle s'illumine.
Tap sur une seconde tuile de même image → elles disparaissent avec une animation de lien.
Re-tap sur la même tuile ou dans le vide = annule la sélection.
2 conditions supplémentaires
En plus d'être identiques, les 2 tuiles doivent respecter :
Condition 1 : chacune des 2 tuiles doit avoir au moins un bord sans tuile voisine (les tuiles totalement entourées ne sont pas jouables).
Condition 2 : il doit exister un bord libre de la 1re tuile et un bord libre de la 2de tuile qui ne soient pas opposés. Les bords opposés (haut↔bas, gauche↔droite) sont refusés ; les bords identiques ou adjacents sont autorisés.
Cas particulier : si chacune des 2 tuiles n'a qu'un seul bord libre, et que ces bords sont opposés, l'association est impossible.
Combo & score
Enchaînez des paires sans erreur : combo ×1 → ×2 → ×3 → ×4 (plafond).
Une mauvaise sélection remet le combo à ×1.
Score = 10 × combo par paire validée.
Pas de limite de temps : jouez à votre rythme, en mode détente.
Indice
Le bouton Indice surligne brièvement une paire jouable (s'il en existe).
Construction du plateau
Le plateau est généré par paires depuis le centre vers l'extérieur avec une vérification de solvabilité : vous êtes certain qu'il existe toujours une solution.
Sets de tuiles
5 sets de tuiles disponibles. Changez de set à tout moment (une nouvelle partie commence).
Goal: Match identical tile pairs using the Mahjong Connect rules.
The board
Rectangular grid with a padding zone (link area) on all 4 sides.
Easy: 4×6 grid = 12 pairs, quick relaxing game.
Expert: 8×8 grid = 32 pairs, for experienced players.
When you tap 2 identical tiles, a link is drawn in the padding zone between their free edges.
Classic rule
Tap a tile → it lights up.
Tap a second tile with the same image → they vanish with a link animation.
Re-tap the same tile or tap in the void = cancels the selection.
2 extra conditions
Besides being identical, the 2 tiles must satisfy:
Condition 1: each of the 2 tiles must have at least one edge without a neighboring tile (tiles fully surrounded are not playable).
Condition 2: there must be a free edge of tile 1 and a free edge of tile 2 that are not opposite. Opposite edges (top↔bottom, left↔right) are rejected; same or adjacent edges are allowed.
Special case: if each tile has only one free edge, and these edges are opposite, the match is impossible.